MSX2版CELIAの発売延期について
The English version is here.
CELIA (MSX2)は2021年10月10日に発売予定です。
— B-Cat Software (@BCatSoftware) 2021年5月28日
CELIA (MSX2) is scheduled for release on October 10, 2021.
上記のツイートにあるように、当初は第11回マイコン・インフィニット☆PRO-68Kの開催にあわせてMSX2版CELIAを発売する予定でしたが、諸般の事情により開発の進捗が遅れているため、発売を延期する事にいたしました。
完成次第、改めて発売日を告知いたします。
年内発売を目指して頑張って開発を続けてまいりますので、ご理解の程よろしくお願い申し上げます。
As you can see in the above tweet, we had originally planned to release the MSX2 version of CELIA on October 10, the day of the 11th Microcomputer Infinite☆PRO-68K, but due to various reasons, the development progress has been delayed and we have decided to postpone the release date.
We will announce the release date as soon as the development is completed.
We will continue to work hard to develop CELIA for release by the end of this year.
Thank you very much for your understanding.
Best regards,
MA-X @ B-Cat Software
ゲームデザインとハンディキャップについて思う事
はじめに
昨日、下記のツイートをしました。
これまでのCELIAシリーズでは、水晶玉のバウンドを効果音だけで表現していました。CELIA for MSX2では更に視覚的演出が追加されます。これにより、聴覚障害をお持ちの方でも安心してプレイできるようになります。
— B-Cat Software (@BCatSoftware) 2021年2月8日
これまでのCELIAシリーズ(CELIA for PC-8801mkIISR、CELIA for X68000、CELIAおかわりっ!)では、水晶玉がバウンドする際に効果音(壁に衝突した時の「ぼよ~ん」という音)を鳴らしています。
ステージによっては、バウンドした回数を数えて水晶玉の進行方向を把握しておかなければならないようにデザインしているのですが、一度でも効果音を聞き逃してしまうとそのステージを攻略する事はできません。
一度でも聞き逃しただけでクリアできないのであれば…
もしプレイしている人が聴覚に障がいを持っていたとしたら、「効果音を聞き逃すどころか数えることが出来ない」という問題が生じてしまうのです。
CELIA for MSX2はFDからROMカートリッジへ…
当サークルのTwitterを既にご覧になった方はご存じかと思いますが…。
CELIA for MSX2をROMカートリッジで頒布する事を決定いたしました。
続きを読む【お知らせ】現在開発中の「CELIA for MSX2」をROMカートリッジの形態で販売する事を決定いたしました。発売時期については未定ですが、決まり次第アナウンスいたします。
— B-Cat Software (@BCatSoftware) 2021年1月29日